Программа бакалавриата «Анимация» направлена на подготовку универсальных специалистов в области анимации, способных создавать персонажей, разрабатывать сценарии и воплощать истории с помощью современных техник (2D, 3D, Stop-motion). Студенты изучают полный цикл производства анимационного фильма — от разработки идеи до финального рендера и монтажа.
Вступительные испытания
Обязательные предметы
- Русский язык - 40
- Литература - 40
- Творческое испытание - Рисунок
- Творческое испытание - Живопись
- Творческое испытание - Композиция
Вступительные после СПО
- Русский язык - тестирование очно и (или) с использованием дистанционных технологий
- Собеседование по истории искусства - очно
- Творческое испытание (рисунок) - очно
- Творческое испытание (Живопись) - очно
- Творческое испытание (Композиция) - очно
Уникальность программы: Что вас ждет:
Программа по "Анимации" уникальна благодаря сочетанию передовых технологий, работы с профессиональным программным обеспечением и навыком создания анимации: от сценария и раскадровки до сложного 3D-моделирования и визуальных эффектов. Студенты смогут создасть реальные проекты — короткометражные мультфильмы, рекламные ролики, визуальные эффекты для кино. Это позволяет сформировать портфолио уже во время обучения, что существенно увеличивает шансы на трудоустройство.
Вас ждёт творческая атмосфера, насыщенные практические занятия, участие в международных конкурсах и фестивалях, развитие индивидуального стиля и создание собственного портфолио, освоение современных технологий и сценарного мастерства, а также поддержка стартапов и возможность международного обмена — всё это создаст прочную основу для успешной карьеры в сфере анимации.
Чему вы научитесь:
За время обучения вы освоите полный цикл создания анимационного фильма: от разработки идеи и написания сценария до финального монтажа. Вы получите фундаментальную художественную подготовку (рисунок, живопись, композиция, пластическая анатомия), научитесь создавать выразительных персонажей и проработанные миры, овладеете классическими и цифровыми техниками анимации (2D, 3D, stop-motion) в профессиональных программах (Toon Boom Harmony, Blender, Maya, After Effects). Вы изучите драматургию и раскадровку, освоите передачи эмоций и физики движения, а также научитесь работать со звуком, цветокоррекцией и композитингом, чтобы в итоге создавать законченные анимационные проекты, готовые для портфолио и показа на фестивалях.
Преимущество обучения по этой образовательно программе
Обучение по программе «Анимация» в Арктическом государственном университете искусств, культуры и креативных индустрий (АГУИККИ) — это уникальный шанс стать частью первого на Дальнем Востоке университета креативных индустрий, где классическое художественное образование органично соединяется с передовыми цифровыми технологиями. Главное преимущество — синтез богатейшего культурного наследия Арктики (эпос Олонхо, народные легенды) с актуальными компетенциями в области 2D анимации, Стоп-моушн, 3D-графики, VR/AR-технологий и искусственного интеллекта, что позволяет студентам уже во время учёбы работать над созданием анимационных фильмов и игровых проектов .
Университет предлагает беспрецедентные возможности для профессионального роста: обучение проходит в современном креативном кластере «Квартал труда» с профессиональным оборудованием, а студенческие проекты получат поддержку через гранты и участие в программе «Приоритет-2030» . Благодаря стремительному росту якутской киноиндустрии (сборы выросли на 74% в 2025 году) и запуску Фонда кино и анимации Якутии с бюджетом 200 миллионов рублей, выпускники АГУИККИ могут строить успешную карьеру прямо в регионе, работая над востребованным контентом для глобального рынка.
Карьера выпускников
Выпускники программы «Анимация» становятся востребованными специалистами в креативных индустриях и могут строить карьеру в анимационных студиях (художник-аниматор, режиссёр, концепт-художник), игровой индустрии (3D-моделлер, аниматор персонажей), рекламе и моушн-дизайне, на телевидении и в постпродакшне, а также в образовании. Полученные компетенции позволяют работать как в крупных компаниях («Союзмультфильм», «Мельница», студии разработки игр), так и в качестве независимых авторов, создавая собственные проекты для цифровых платформ и участвуя в международных фестивалях. Гибкость профессии открывает возможности для удалённой работы и сотрудничества с заказчиками по всему миру, а опыт и талант позволяют со временем вырасти до арт-директора, режиссёра или руководителя собственной студии.
